

Bungie останется мультиплатформенной студией, с правом "самостоятельно решать, где издавать игры и где привлекать новых игроков".
Напомним, что Microsoft купила Bungie в июне 2000 года, закрепив за ней готовящийся к выпуску шутер Halo в качестве эксклюзивной игры для оригинальной консоли Xbox в 2001 году.
Bungie вернула себе независимость после выхода Halo 3 в октябре 2007 года, после этого она выпустила две эксклюзивные игры Halo 3: ODST и Halo: Reach для Xbox 360, а затем подписала 10-летний контракт с Activision и сделала мультиплатформленную франшизу Destiny. Контракт был расторгнут через 8 лет и в 2019 студия снова стала независимой, пока в 2022 её не купила Sony.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-31-sony-buying-bungie-for-usd3-6-billion
@zavtracast

















