Size: a a a

2017 April 13

𝕮

𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖎𝖛𝖊 𝕬𝖟𝖇𝖊𝕶𝖘 in VR Developers
и делаю сейчас интерфейс для одного проекта
источник

NK

ID:306855084 in VR Developers
А как он сделал? Где можно посмотреть?
источник
2017 April 21

OL

Oleg Linok in VR Developers
источник

I

Ilya in VR Developers
источник
2017 April 25

NK

ID:366456546 in VR Developers
Друзья, есть полезная группа, где публикуется актуальная информация по уравлению проектами и управлению рисками https://vk.com/masrisk
источник

U

Uzik in VR Developers
ID:366456546
Друзья, есть полезная группа, где публикуется актуальная информация по уравлению проектами и управлению рисками https://vk.com/masrisk
опа, спам заехал
источник

NK

ID:366456546 in VR Developers
Это не спам - это помощь
источник

U

Uzik in VR Developers
ID:366456546
Это не спам - это помощь
источник

NK

ID:366456546 in VR Developers
Почитай для начало. Там методы описаны, как сделать так, чтобы факт был равен плану на 100%
источник

С

Сергей (Dredge) люминарский in VR Developers
В коллеецию цитат запишу. И сотрудников буду дрючить: "Сделай мне так чтобы факт был равен факту на 100%"
источник

NK

ID:366456546 in VR Developers
источник

U

Uzik in VR Developers
да харэ заливать
источник
2017 April 27

AK

Aleksey Kuznetsov in VR Developers
Всем привет) сделали туториал на тпрогере https://tproger.ru/articles/diy-vr-app-using-gvrnavi/
источник

AK

Aleksey Kuznetsov in VR Developers
там два промокода еще есть неиспользованных ))
источник

AK

Aleksey Kuznetsov in VR Developers
никто не успел пока
источник

U

Uzik in VR Developers
т.е. нельзя идти в одну сторону и смотреть по бокам одновременно?
источник

AK

Aleksey Kuznetsov in VR Developers
Uzik
т.е. нельзя идти в одну сторону и смотреть по бокам одновременно?
нет, но можно довольно быстро остановиться, осмотреться и пойти дальше
источник

AK

Aleksey Kuznetsov in VR Developers
пробовали по поводу того, чтобы сохранять вектор направления и дать возможность быстро помотать головой влево-вправо, чтобы осмотреться, но так все равно ничего не рассмотришь и не особо юзабельно получилось, поэтому в пакет не включали это
источник

AK

Aleksey Kuznetsov in VR Developers
если есть идеи, как это можно было бы реализовать в рамках плагина, то все идеи сильно приветствуются) хотим развивать его и чтобы он приносил пользу)
источник

U

Uzik in VR Developers
Я не прогер, но вижу в голове примерно такую сцену: юзер выбирает взглядом точку (в рамках той горизонтали) Если он на неё смотрит - ничего не происходит, если зажимает триггер на джое, то идёт в её направлении. Пока держит триггер, можно крутить головой по сторонам, пока его протеже будет идти к той точке.
источник