Mike
а есть какой-то вменяемый туториал для инди девелоперов, как этот монструозный инструмент оседлать для создания простых мешей и покраса текстур?
В Blender основное - это к базовому интерфейсу привыкнуть, и простым частым действиям. Вроде того как переключаться между режимами редактирования объекта, выделение, перетаскивание/скалирование/вращение, экструдирование, добавление/удаление эйдж лупов, проекции переключать и всякое такое. По сути базовый список горячих клавиш и понимание того, где это в интерфейсе можно найти вручную.