Там проблема в том, что разрешений нынче тьма. То есть сделать как в оригинале не получится. Вернее, получится, но придётся тогда рисовать интерфейс для каждого разрешения.
Текущий метод в общем-то разумнее в виде разбросанных по углам элементов. Проблема только в том, что интерфейс выглядит сейчас разорванным (в общем-то так и есть).
Там проблема в том, что разрешений нынче тьма. То есть сделать как в оригинале не получится. Вернее, получится, но придётся тогда рисовать интерфейс для каждого разрешения.
Ну как тьма. Пропорций экрана 4 штуки, остальное решает скейлинг