Поэтому ЛЮБОЙ шейдер на большую часть экрана будет медленным
Это я поняла)) я говорю про то, как поступают обычно, если хочется некий эффект, но его нельзя делать в виде шейдера на камере. Рисовку игры переделывают, делают шейдеры на объекты, ещё что-то есть?