Size: a a a

Гостевая - Unity3D VK User Group

2020 February 08

N

Notifications in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник
2020 February 10

V

Victor in Гостевая - Unity3D VK User Group
А как на счёт того чтобы увеличивать количество золота за ту же сумму ? А не снижения цены.
источник

N

Notifications in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник
2020 February 13

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
всем привет. Помогите пожалуйста разобраться. Есть материал с прозрачностью. В AlbedoTransparancy текстуре, на альфа канале прозрачный только кусочек, остальное не прозрачно. Но юнити делает прозрачными ненужные части объекта. как например дно ведра и белые части конуса...
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник

WC

Wild Cake in Гостевая - Unity3D VK User Group
Тип прозрачности у объекта поменяй, это или в материале или в текстуре, не помню
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
да вот тут это. Но мне нужен именно транспарент.
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
cutout делает либо полностью прозрачным либо нет, отрезает. корректно. А вот 2 нижних варианта некорректно багуют
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
вот cutout
источник

WC

Wild Cake in Гостевая - Unity3D VK User Group
Скачай шейдерпак какой-то или поищи в ассет сторе по ключу транспарант. Тебе ещё и дабл сайдед материал нужен будет
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
да не, дабл сайдед не нужен. Всё устраивает, вид нормальный, только альфа не так работает, странно. Стандартная же штука...
источник

WC

Wild Cake in Гостевая - Unity3D VK User Group
Oleg Egorov
да не, дабл сайдед не нужен. Всё устраивает, вид нормальный, только альфа не так работает, странно. Стандартная же штука...
да это фиксится гдето
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
нашёл решение может кому пригодится
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
The cause of this is usually that the mesh is combined with something else or the origin of the mesh is far off the visible parts and the render order with other transparent objects becomes unfortunate.
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
суть в том что объект не должен состаять из нескольких моделей в группе fbx файла
источник

OE

Oleg Egorov in Гостевая - Unity3D VK User Group
создал куб, применил материал, работает нормально
источник