Size: a a a

Гостевая - Unity3D VK User Group

2020 January 22

V

Vitaly in Гостевая - Unity3D VK User Group
Привет, можно как нибудь узнать свой уникальный номер рекламы из настроек андроида в Юнити? Думаю бан выдавать по нему, андроид ид меняется при создании клона)
источник

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
его же можно сбрасывать вручную?
источник

V

Vitaly in Гостевая - Unity3D VK User Group
Хз, можно попробовать ещё imei
источник
2020 January 23

SV

Shark Vil in Гостевая - Unity3D VK User Group
Приветствую всех. 👀
источник

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
imei может быть одинаковым на разных устройствах и нужен доступ к телефону, что для игры подозрительно
источник
2020 January 25

N

Notifications in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник
2020 January 27

RS

Roman Stets in Гостевая - Unity3D VK User Group
#gamedev #Unity #Middle #Senior #Удаленка

Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра. Нам нужен Middle/Senior разработчик на удаленную работу, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке.

Задачи:
- разработка мобильных игр на движке Unity
- проектирование архитектуры проекта с нуля
- реализация нового функционала и игровых механик
- имплементация UI в проектах
- оптимизация продуктов
- создание редакторов и утилит для проекта
- оценка собственных трудозатрат на задачу
- разработка прототипов по утвержденным концептам
- интеграция сервисов, рекламных сетей, фреймворков и т.д.
- взаимодействие с UI/UX дизайнером

Требования:
- уверенные знания C#, .NET, Mono
- знание ООП, структур данных, алгоритмов и паттернов проектирования
- опыт работы с Unity от 2 лет
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
- умение работать с git
- готовность выполнить тестовое задание

Желательно:
- наличие выпущенных мобильных коммерческих Unity-проектов
- понимание особенностей разработки мобильных приложений и их оптимизации

Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- работа под началом нашего тимлида, возможно - совместно с другими программистами
- трекинг задач через jira
- возможность постоянной работы над игрой после создания прототипа, ЗП обсуждается по  итогу создания прототипа
- оплата почасовая, обсуждается индивидуально.

Писать в телеграм @tokbiet
источник

RS

Roman Stets in Гостевая - Unity3D VK User Group
Может кому надо
источник
2020 January 28

МБ

Марк Богданов in Гостевая - Unity3D VK User Group
Команда разработчиков умной электроники ИЩЕТ консультанта в сфере математики и/или Unity. Готовы хорошо заплатить за успешное решение.
Необходимо решить задачу восстановления положения звеньев кинематической цепи на её виртуальной модели в Unity по показаниям инерциальных датчиков(определяют наклон, выдают кватернионы), расположенных на физической модели этой цепи. Есть готовое железо и весь обслуживающий код. Находимся в спб но есть возможность работать удаленно. Есть команда профессиональных инженеров и программистов, которая предоставт всю нужную информацию.
Подробности по телефону или в ЛС
89992106983
@themarkest ( vk/tg )
источник

N

Notifications in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник

N

Notifications in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник
2020 January 29

S

Shieldy in Гостевая - Unity3D VK User Group
(2 + 3) Anthony David, пожалуйста, отправьте решение указанной арифметической задачи в этот чат в течение указанного времени, иначе вы будете кикнуты. Спасибо! (60 сек)
источник
2020 January 30

IP

Ilhom Parisi in Гостевая - Unity3D VK User Group
Всем привет. Можно ли увеличить render scale без использование render pipeline?
источник
2020 January 31

N

Notifications in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник

N

Notifications in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник
2020 February 01

WC

Wild Cake in Гостевая - Unity3D VK User Group
Всем привет. Могу ли я брать полигоны из сцены внутрь VFX граф?
источник

SK

Sergey Klimenko in Гостевая - Unity3D VK User Group
Напрямую - нет. Только depth buffer юзать, простые примитивы или же в поинт кеш конвертировать геометрию. В семплах же все есть https://github.com/Unity-Technologies/VisualEffectGraph-Samples
источник

WC

Wild Cake in Гостевая - Unity3D VK User Group
Sergey Klimenko
Напрямую - нет. Только depth buffer юзать, простые примитивы или же в поинт кеш конвертировать геометрию. В семплах же все есть https://github.com/Unity-Technologies/VisualEffectGraph-Samples
Depth buffer кажется мне поможет
источник

WC

Wild Cake in Гостевая - Unity3D VK User Group
Спасибо
источник

N

Notifications in Гостевая - Unity3D VK User Group
источник