Size: a a a

Гостевая - Unity3D VK User Group

2019 November 28

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
да, давайте добавим 700к в проект из-за этого
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
dm
да, давайте добавим 700к в проект из-за этого
Есть версии урезанные. Да и в юнити где просто меньше 20(или может уже сумели ужать до 10?)мб билд не сделать и тащат кучу всяких джава зависимостей  весом в ещё дохера для рекламы и интеграцией с гпс, да и просто ресурсы жирные это прям вообще не критично
источник

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
но зачем? )
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
Чтобы было удобно
источник

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
встроенным удобно
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
А не писать кучу своих оберток
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
dm
встроенным удобно
Когда написал кучу своих оберток и данные примитивнейшие
источник

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
разговор не имеет смысла. тебе потрепаться ни о чем, а мне не кайф
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
Будем считать, что ты просто признал юнтовский сериализатор не пригодным для жизни
источник

UT

Umar Turdubaev in Гостевая - Unity3D VK User Group
ArgumentException: Could not cast or convert from System.String to Noteposition. При десериализации  дает такую ощибку
List<Noteposition> list = JsonConvert.DeserializeObject<List<Noteposition>>(json);
           Vector3 vec = list[0].vecPosition;
           Debug.Log(vec);
в чем проблема?
источник

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
много строк, надо в одну
источник

UT

Umar Turdubaev in Гостевая - Unity3D VK User Group
Обойтись без листа объектов? Тогда поле будет листом?
источник

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
Max Cat
Тем что мой в одну строку и универсален
речь про это
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
ты даже не написал какие у тебя входные данные
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
вот в json что у тебя?
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
dm
много строк, надо в одну
ну ты е обиделся. Я ж не хотел тебя обидеть
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
честно
источник

d

dm in Гостевая - Unity3D VK User Group
а я что? видно ж что у него не в одну вот и не получается
источник

UT

Umar Turdubaev in Гостевая - Unity3D VK User Group
а jsone хранятся позиции обектов вектора3
источник

MC

Max Cat in Гостевая - Unity3D VK User Group
я же сам писал обертки для стандратного сериализатора юнити
источник