Ты уже второй человек котрый советует дотвин. Я попробую продебажить сиквенс с 30 пулями и задержкой между появлением каждой в 0.1 секунду и если получится почти без задержки я очень сильно удивлюсь
Ты уже второй человек котрый советует дотвин. Я попробую продебажить сиквенс с 30 пулями и задержкой между появлением каждой в 0.1 секунду и если получится почти без задержки я очень сильно удивлюсь
Ты уже второй человек котрый советует дотвин. Я попробую продебажить сиквенс с 30 пулями и задержкой между появлением каждой в 0.1 секунду и если получится почти без задержки я очень сильно удивлюсь
Знаю, видел😂, думаю что там для этого должно быть решение
Товарищи, а может кто подскажет: при использовании pixel perfect камеры при движении этой камере, привязанной к объекту, сам объек движется скачками 2020.2.5f1 При этом на версии 2019.4.20f1 все работает плавно
>> вопрос Я хочу мобу в 2д привязать полоску жизни, создаю якорь с позицией и передаю полоску она на canvas слой UI, и она все равно посреди экрана, что я делаю не так?
Привет в команду ищем джуниор - мид программиста юнити. Зп не дико большая 25-35 тысяч рублей, но отдаем что можем. Если проекты начнут приносить прибыль поднимем. Кому интересно пообщаться добавляйтесь в друзья
>> вопрос Я хочу мобу в 2д привязать полоску жизни, создаю якорь с позицией и передаю полоску она на canvas слой UI, и она все равно посреди экрана, что я делаю не так?
Создай canvas под объектом, вроде так это делается
>> вопрос Я хочу мобу в 2д привязать полоску жизни, создаю якорь с позицией и передаю полоску она на canvas слой UI, и она все равно посреди экрана, что я делаю не так?