DS
Как можно потестить насколько оптимальнее мой шейдер?
Попробовал поставить 10000 кубиков с каждым шейдером и посмотреть сколько fps выдает комп, unity standart 60 fps а мой шейдер 120 но насколько правильно так сравнивать ?
Size: a a a
DS
E
E
DZ
DZ
DZ
DS
DS
E
DZ
HH
AP
AP
Н
transform.localEulerAngles = new Vector3((rx-85)*tg1i,(-ry-188)*tg2i, (90+rz)*tg3i);
HH
AP
AP
DT
P
🐸