Привет! Есть эксперты по синемашине? Когда переключаюсь между двумя виртуальными камерами, которые фоловят персонажа происходит неприятный щелчок. Когда одна из камер статичная, такой проблемы не возникает. Собственно вопрос — есть какой-то способ переключаться плавно?
Есть какое-то оптимальное решение под это? Получается, что неактивная камера должна активироваться ровно в той точке, когда предыдущая перестала быть активной и затем уже "дойти" до своей родной позиции.
Есть какое-то оптимальное решение под это? Получается, что неактивная камера должна активироваться ровно в той точке, когда предыдущая перестала быть активной и затем уже "дойти" до своей родной позиции.
ребят, подскажите может кто знает как сделать, чтобы когда кнопка становилась не интерактивной (interactable = false) то пропадал текст у нее написаный
ребят, подскажите может кто знает как сделать, чтобы когда кнопка становилась не интерактивной (interactable = false) то пропадал текст у нее написаный
Любое решение? Совсем простое когда делаешь не неактивной заодно и текст скрывать