Size: a a a

2021 March 22
TechSparks
источник
TechSparks
источник
TechSparks
источник
TechSparks
источник
2021 March 23
TechSparks
Zoom продемонстрировал, что на практике, а не на уровне деклараций, становится платформой: компания выпустила SDK, позволяющий разработчикам гладко интегрировать функционал и видео Zoom в свои приложения. Классы приложений, которые в Zoom считают перспективными пользователями SDK: соцсети и общение, игры, ритейл: «Video-based customer experiences will play an increasingly large role in customer engagement as we move into the future.»
Посмотрим, куда такое распространение зума заведёт ;)
https://blog.zoom.us/bring-industry-leading-video-to-your-application-with-zooms-video-sdk/
источник
TechSparks
Лет пятьдесят назад я паял частотные фильтры для своей примитивной цветомузыкальной установки и мне это казалось чистой магией: теперь у меня комната умеет слушать музыку и менять под нее освещение!
Времена изменились: можно не паять, и написать несколько строк кода, и на экране будут не просто цветовые пятна, мигающие в такт то басам, то верхам, а залипательные текучие картинки, которые нейросеть генерит под музыку. Так что если не с кем послушать любимую мелодию — можно ее послушать на пару с мечтательной и неплохо рисующей нейросеткой 🙂
https://towardsdatascience.com/introducing-lucid-sonic-dreams-sync-gan-art-to-music-with-a-few-lines-of-python-code-b04f88722de1
источник
2021 March 24
TechSparks
В прессе и блогах активно обсуждают острое желание Microsoft купить за 10 млрд долларов продвинутый чатик для геймеров по имени Discord. Хорошая заметка, объясняющая, почему это логично (по крайней мере, с точки зрения MS и рынка; выгодно ли самому Discord — открытый вопрос:)). Ну и заодно краткий рассказ про сам этот сервис; у нас не все с ним знакомы.
Ключевое слово в ответе на вопрос «Зачем?» — это ещё одна платформа.  Like Twitch, Discord is morphing from a tool for video game players into a platform where users can connect on a variety of subjects.
А платформы нынче любят объединяться, пока антимонопольщики это не блокируют.
https://www.usatoday.com/story/tech/2021/03/23/discord-microsoft-reportedly-talks-buy-app-heres-what-know/6962986002/
источник
2021 March 25
TechSparks
27 марта в Санкт-Петербурге состоится научно популярный фестиваль «Кстати: что происходит?». Один из блоков мероприятия будет посвящен искусственному интеллекту.

В блоке «ИИ без границ», который будет проходить с 17:00 до 19:00, теорией и практикой применения искусственного интеллекта поделятся:

• Иван Дрокин, научный директор компании Botkin.Ai, диагностирующей рак легких при помощи технологий и ИИ
• Иван Ямщиков, исследователь искусственного интеллекта в Институте Макса Планка, автор и ведущий профильного подкаста о медицине и технологиях «Проветримся!»

Кроме искусственного интеллекта, участники фестиваля также обсудят климат, биотехнологии и послушают электроскрипку в рамках научно-музыкального шоу. Фестиваль пройдет в креативном пространстве «Люмьер-Холл» на наб. Обводного канала, 74Д 27 марта с 13:00 до 20:30. Вход на фестиваль свободный.

Подробности о событии и контакты организаторов доступны по ссылке: https://peterburg.center/event/festival-nauki-kstati-chto-proishodit.html
источник
TechSparks
Эрмитаж все-таки в области реально актуального искусства сильно продвинутей консервативных московских музеев (я про древние музеи, конечно, а не про новые) — в свое время сильно радовался, посещая в Питере выставку интересных произведений со всего мира, созданных в коллаборации с ИИ.
А теперь вот они решили знакомить общественность с произведениями с NFT рынка.
Ну а что, наш Покрас Лампас пусть не за миллионы, но за десятки тыс. долларов свою работу так продал:)
https://www.fontanka.ru/2021/03/25/69831953/
источник
TechSparks
И ещё об искусстве;)
В Стэнфорде довольно успешно сумели научить алгоритм предсказывать, что люди ощущают — а не просто какие объекты видят — созерцая произведения искусства. Другая формулировка — сенсационная, но обманнная: научили машину понимать эмоции. Понимать она не умеет, но комментарии к картинам выдаёт очень человеческие и вполне эмоциональные ;)
Чтобы научить алгоритм, пришлось привлечь тысячи людей, которые разметили обучающий датасет: создали 440 000 эмоционально окрашенных откликов на 8100 картин. Тоже профессия будущего, между прочим: размечать учебный материал для алгоритмов; причём и материал, и сами принципы разметки становятся все сложнее.
https://hai.stanford.edu/news/artists-intent-ai-recognizes-emotions-visual-art
источник
2021 March 26
TechSparks
Выложил очередной Трёп Себранта
Выпуск 59:
Metaverse и медиа-арт в Мастерской 15
https://sebrant.chat/metaverse-15
Наталья Алфутова и Ярослав Кравцов рассказывают про жизнь медиахудожников во времена пандемии, про не всеми замеченное пришествие метавселенной в нашу жизнь и дразнят странными звуками робо-змеи.
https://podcasts.apple.com/ru/podcast/sebrant-chatting-трёп-себранта/id1320623324?ls=1&mt=2
https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9zZWJyYW50LmNoYXQvcnNz
https://music.yandex.ru/album/6407298
Ну, и здесь, как всегда, файл
источник
TechSparks
Полезная для осознания масштабов заметка (ну и прикольные рейтинги в ней): к концу этого года в мире будет суммарно установлен 1 млрд. (!) камер наружного наблюдения; по камере на каждые восемь человек населения планеты. Распределены они, конечно, неравномерно- поэтому интересно поиграться с интерактивной картой.
Явно выделяются страны, наиболее насыщенные камерами: Индия и Китай. Впрочем, в топе городов по числу камер присутствует и Лондон. А вот Москва выступает скромненько: в конце третьего десятка

https://surfshark.com/surveillance-cities
источник
2021 March 27
TechSparks
Цифровые двойники, по сути вариация на тему deep fake, могут найти неожиданное и красивое применение в софте для деловых видеоконференций. NVIDIA ещё в прошлом году представила свою платформу для видеозвонков Maxine с очень полезными фишками, реализованными средствами машинного обучения. Например, для собеседника ваше лицо сохраняло сосредоточенный взгляд в камеру, хотя на самом деле вы могли смотреть совсем не туда.
Теперь они пошли ещё дальше: видеоизображение вашего лица вообще генерится (включая мимику) на принимающей стороне; туда достаточно передать несколько кадров в начале сеанса — дальше создаётся цифровой двойник, который и общается. Это позволяет иметь высокое качество картинки при очень плохом канале связи, ведь реально по нему больше не надо передавать видеопоток.
Ну и дополнительно даёт много свободы говорящему в процессе видеовыступления;)
https://nerdist.com/article/nvidia-ai-creates-virtual-doppelganger-video-calls/
источник
TechSparks
Чувак на реддите сжег свой дрон в жерле вулкана в Исландии ради этого видео
¯\_(ツ)_/¯

Вот еще один, но у него менее эпично вышло
источник
2021 March 29
TechSparks
Бурное развитие средств доставки полезных грузов на орбиту привело не только к созданию казавшихся ранее фантастикой спутниковых группировок и расцвету бизнеса малых частных спутников — но и породило проекты на вид родом прямо из кинофантастики.
Вот, например, разрабатывается проект орбитального отеля на 400 гостей в виде гигантского колеса. Как в кино, колесо это будет вращаться со скоростью чуть выше чем у секундной стрелки: 1,2 оборота в минуту (это обеспечит аналог гравитации в 1/6 земной в номерах).
Планы подразумевают начало строительство элементов отеля на земле в 2023, отправку на орбиту первых частей в 2025, прием первых постояльцев в 2027 (когда начнут работать первые 4 модуля из 24 запланированных).
И как-то уже и правда не кажется всё это несбыточной мечтой:) Хотя сроки наверняка поплывут, это тоже дело привычное.
https://www.dezeen.com/2021/03/29/space-hotel-2027-architect-tim-alatorre/
источник
TechSparks
И ошибочка вышла очень типичная для цифрового маркетинга, и сама утечка показала красивый вариант актуального ребрендинга традиционной компании.
На сайте Фольксвагена на какое-то время появился текст релиза с датой 29 апреля (ну, случайно кто-то в CMS  вбил дату автоматической публикации 29.03 вместо 29.04, бывает :))
А вот содержание меня как маркетолога впечатляет: электромобили появятся как продукция Voltswagen of America — очень хорошее имечко придумали 🙂
А еще, конечно, я очень восхищен тем, что текст релиза от 29.04 реально готов и утверждён в марте. Немецкая тщательность, что тут скажешь…
https://www.axios.com/vw-voltswagen-electric-cars-89918a44-9ebf-4bcf-8cf3-13b15fb1a012.html
источник
TechSparks
Любопытные цифры про ИИ на заметку:) Алгоритм GPT-3 сейчас благодаря эксклюзивной сделке с Microsoft доступен через API всем желающим компаниям, и компаний таких немало. На его основе работает, например, более трех сотен приложений. Интересна цифра производительности: по запросам этих компаний GPT-3 ежедневно генерирует текстов на 4,5 миллиарда слов. Книга на английском, в которой 100 000 слов, содержит в среднем 400 страниц. Так что GPT-3 генерит в день 45 тысяч томов такого объема, целую библиотеку.
Это кстати о том, что машины нас оставят без работы: казалось бы, графоманы, копирайтеры и журналисты должны были бы почувствовать конкуренцию при наличии такого плодовитого безостановочного автора. Но нет :))
https://www.theverge.com/2021/3/29/22356180/openai-gpt-3-text-generation-words-day
источник
2021 March 30
TechSparks
За Roblox я, как легко заметить по постам здесь, слежу давно — в том числе потому, что они в пандемию показали, как игровая платформа легко может превратиться в платформу виртуальных мероприятий. А вот статья, где рассказывается, насколько Roblox перспективен как образовательная платформа, и отнюдь не только с точки зрения обучения детишек программированию.
“Thanks to Roblox’s learn-as-you-play approach, they are also far more engaging for students than a typical Zoom session”. И, что еще важнее, и показывает собственную позицию компании, During its recent debut in China, the world’s biggest video game market, the platform was promoted primarily for its educational benefits.
Есть повод и нашим деятелям от образовательных тенхнологий посмотреться к платформе попристальней:)
https://www.fastcompany.com/90619108/roblox-future-of-education
источник
2021 March 31
TechSparks
Вот и Coursera успешно вышла на биржу, и рынок принял ее хорошо; в первый день торгов цена акций подросла на 18%, а капитализация самой компании превысила 5 млрд долларов.
Неожиданностей в этом нет; просто ещё одно подтверждение того, что есть серьезная вера в технологические образовательные продукты не только со стороны нетерпеливой молодежи, но и со стороны серьезных инвесторов — хотя Курсера до сих пор убыточна ;)
https://www.cnbc.com/2021/03/31/coursera-ipo-cour-begins-trading-on-the-nyse.html
источник
TechSparks
Пять лет исполняется первому VR-шлему от Facebook — Oculus Rift. На первый взгляд, напоминает историю с Google Glass: продукт не полетел и не стал массовым. Но это обманчивое сходство.
С каждым годом все четче видна непоколебимая уверенность лично Цукерберга (и его команды тоже) в том, что в будущем в каждом доме будет обязательно хотя бы одно VR-устройство, и их массовое использование неизбежно. В пресс-релизе 2014 года по случаю приобретения Oculus, есть цитата Марка: Oculus has the chance to create the most social platform ever, and change the way we work, play and communicate
Явно желание не упустить этот шанс за прошедшие годы не угасло, наоборот.
Oculus как устройство прошел большой путь, и Oculus Quest 2 уже реально способен впечатлить не только специалиста или гика. И, похоже, через следующие пять лет VR таки станет частью повседневной жизни. Интересно, насколько монопольным окажется этот рынок: мы знаем любовь ФБ к конкурентам:)
https://www.wired.com/story/oculus-rift-five-year-anniversary/
источник