Size: a a a

2019 February 15

PE

PureFatality Error in SOFTER
Ⓢⓔⓡⓖ
Ну блин. Уже неделю не ел сладкого, не могу больше сдерживаться
Как тебе это удалось?
источник

L

Lunatic in SOFTER
источник

L

Lunatic in SOFTER
источник

L

Lunatic in SOFTER
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
Давно хотел спросить, но всё как-то стеснялся, я понимаю, это такое название, все дела.
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
Но, только я, вижу двойной смысл в "шляпах мышления" ?
источник

AL

Alexandr Latushkin in SOFTER
А что не так?)
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
Ну шляпа же
источник

AL

Alexandr Latushkin in SOFTER
еслиб было "шляпа мышления" "или шляпо-мышление")
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
разг. неприятная ситуация, положение
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
Я даже знаю в смысле не качественное что-то, надуриловка, ну там вот это вино та ещё шляпа
источник

AL

Alexandr Latushkin in SOFTER
Ты сейчас в жёлтой или в черной шляпе?)
источник

PE

PureFatality Error in SOFTER
Alexey Zaharchenko
Ну шляпа же
Я заменил на маски, ибо шляпство как то шляпно
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
вот вроде программисты тут
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
а с именнованием всё плохо
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
почему бы сущность не назвать тем, чем она является?
источник

AZ

Alexey Zaharchenko in SOFTER
не, я понимаю, от этого половина магии пропадёт, но это же мегаплюс
источник

PE

PureFatality Error in SOFTER
Стыд и пзр
источник

PE

PureFatality Error in SOFTER
Alexey Zaharchenko
почему бы сущность не назвать тем, чем она является?
В основе метода лежит символизм и переключение мышления, в идеале у всех должны быть головные уборы всех цветов. Есть визуальный предмет, есть триггер "наденьте ваши шляпы господа", все это помогает переключать мышление на уровне рефлекс а. Правда я ни разу не видел применения настоящих шляп, как полкило используется условность
источник

PE

PureFatality Error in SOFTER
@zaharchenko есть идеи лучшего названия?
источник