они делали под определенную аудиторию (хотя в начале им с этим повезло, это не было целиком задумано) и сумели раскрутить на большую аудиторию с высокой длительностью игровой сессии
да и другие проекты у них в этом плане тоже хороши в плане задачи массовой игры, хоть и не столь масштабны
нельзя сказать что это случайность