"Причиной движения стали большие (десятки метров), но тонкие (3–6 мм) участки льда, образующиеся после замерзания в предшествующие морозные ночи[1]. Этот плавающий лёд, увлекаемый ветром и подлёдным течением, перемещал камни со скоростью 2–5 м/мин."
>Это правило достаточно очевидное, оно, по сути, говорит, что сам контейнер по себе ничего со значением не делает, и всё взаимодействие с его элементами мы можем контролировать при помощи mapFunc. Там нет никаких рандомов, внешних взаимодействий, и так далее, мы можем безопасно вызывать Map как угодно.