и если случайно один раз асинхронный барьер будет где-то в акке или внутри хттп4с как-то не так иницилизированным или вообще в любом месте, где экзекьютор - не обёрнут в TracingScheduler вся твоя мапка улетает в жопу
ну обычно ридер монада не нужна тем, у кого ИО, ConcurrentEffect, никакого контекстоного логирования не логируется всё на свете через имплиситы, импорты локальных имплиситов из объектов в половине кода
Но пока она не появлятся человек с ИО сидит и думает "зачем мне ридер монада. у меня же тут всё норм, и имплиситы и дистейдж, всё куда надо передаётся когда надо"