Ну, были проблемы с нетривиальным кешированием зависимостей, точно не вспомню; build matrix нормального нет, монорепы приходится на каждый чих пересобирать и гонять весь CI, ну и по мелочи всякого.
Ну, были проблемы с нетривиальным кешированием зависимостей, точно не вспомню; build matrix нормального нет, монорепы приходится на каждый чих пересобирать и гонять весь CI, ну и по мелочи всякого.