Size: a a a

2021 June 18

П

Пух in rust_offtopic
оно и с одной может
источник

П

Пух in rust_offtopic
Просто радиусы с разных точек пускать
источник

П

Пух in rust_offtopic
Но это все равно надо разумной длины дуги
источник

П

Пух in rust_offtopic
И хз как запрогать нормально
источник

B

Börgar in rust_offtopic
3 точки находим хождением по фрагменту круга
источник

TK

Traveller Kolsky in rust_offtopic
Фрагмента может и не быть чёткого
источник

B

Börgar in rust_offtopic
сказали, черные края
источник

П

Пух in rust_offtopic
Ну если у нас есть три рандомные точки по углам, то я манал)
источник

П

Пух in rust_offtopic
А и то по углам норм
источник

П

Пух in rust_offtopic
А две точки уже нереально
источник

TK

Traveller Kolsky in rust_offtopic
Угол будет достаточно мал. И как ты собрался алгоритм нахождения трёх таких точек реализовывать?
источник

B

Börgar in rust_offtopic
а можно хроть 1 тест?
источник

П

Пух in rust_offtopic
Но это не так красиво, граничные случаи
источник

goldstein опять in rust_offtopic
Ты круги себе порезать не можешь?
источник

B

Börgar in rust_offtopic
если будет тест то покажу
источник

B

Börgar in rust_offtopic
блин, а реально
источник

TK

Traveller Kolsky in rust_offtopic
Не покажешь. Пиксель имеет область, где формула проканает, погрешность в +-.5
источник

D

Dima in rust_offtopic
Я  помню летнию школу от Яндекс а, это анреал какой-то, для тех кто не в курсе
источник

TK

Traveller Kolsky in rust_offtopic
Вариацию алгоритма Брезенхема придётся пилить, только в обратную сторону
источник

B

Börgar in rust_offtopic
покажу, просто по линии пройтись, записать ее коорды, из вектора рандомно пикнуть 3 точки, все
источник