Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 09

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Попробуй взять разные движки на расте и поделать простые прототипы на них. Для 2D можно взять Macroquad, Emerald, Tetra, ну и беви тоже сойдёт)
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
ещё вроде бы Oxygenginge выглядит очень неплохо, особенно если ты захочешь поделать VN
источник

k

komunre in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
у меня есть идея... Можно устроить расту стресс тест и попробовать рисовать карту, которая на шарпе с Raylib_cs рисовалась в 10-30 фпс
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
если с raylib тогда macroquad)
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
так как макроквад тоже вдохновлялся raylib
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Exactly my thoughts on OpenGL
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
да. есть такое. не уверен за трёхмерные, правда (почему-то сейчас подумал, что было бы классно их иметь)
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Губа, как говорится, не дура)
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
впрочем можно упороться и самому сконвертировать множество 3д точек в 2д плоскость, правда это на проце делать неэффективно
источник

MB

Max Brajsky in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Спасибо за ежемесячник
Понравилась там игруха The Process
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
+, я сам в шоке. правда меня больше тулзы/крейты обрадовали, например там есть поддержка midi для игрового движка Bevy с рабочим (на видео демке, сам я не тестил) примером с 3д пианино!

это значит, что можно будет подключать миди клавиатуры и использовать например скорость нажатия клавиш в играх (не знаю как там дела с послекасанием, но всё может быть)
ещё миди устройства управления могут иметь всякие крутилки и слайдеры аналоговые, с этим в теории тоже можно поиграться.
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Интересно. Товарищ работающий в Weta Digital говорит что они (вета диджитал) взяли шефство над некоторыми крейтами раста
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Индустрия кино скоро вовсю будет на расте
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Интересно над какими
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
> openExr, openImageIO и еще что-то, кажется
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
@GabrielFallen
Это же завтип получился бы?
struct YobaType<T, const N: usize> {
   head: [T; N],
   tail: Option<Box<YobaType<T, {N * 2}>>>
}
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
раст как бы то ни было так не умеет)
источник

AT

Alexander Tchitchigi... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Более-менее да. Если снизить планку до минимума. 😃
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
я там заметил что в head не то что я хотел, поправил)
источник