Прям своих коммерчески успешных проектов тут, вроде, особо ни у кого и не было. Большая часть монетизир(овала/ует) свои геймдев навыки через просто работу в студии
Я буду пилить функиональность, а не перформанс. Функциональность, а не перформанс, функци... 'core::ptr::copy_nonoverlapping(bytemuck::bytes_of(&msg), buf.as_mut_ptr(), size_of_val(&msg))' ... да ёшкин дрын