Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 05

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
привет. можете посоветовать stand-alone крейты для звука (под линукс, но если кроссплатформа то класс)
источник

s

suhr in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
cpal?
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
походу да
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Should I feel offended?
источник

s

suhr in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ещё есть jack для более специфичных вещей.
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
quad-snd
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
оно над cpal как бы то ни было
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
в плане более специфичных?
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
jack и alsa это специфичные для линупса не кроссплатформенные апи
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
для звука
источник

s

suhr in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Реалтайм аудио, которое можно роутить. Это интересно скорее разработчикам DAW и синтов, чем геймдевам.
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
типа asio под шиндошсами короче
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
мне в будущем это и будет интересно
источник

s

suhr in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Только не костыль, в отличие от asio.
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
но пока хоть что-то нужно
источник

УМ

Убийца Мамонтов... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
вообще я про джек слышал, что он через ж работает, но возможно это неправда
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
возьми для начала просто quad-snd, и поразбирайся как он с cpal работает, потом если будет не хватать того что напилил Федя сможешь перейти на чистый cpal
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
источник

N

Nikita Ursol in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Вообще сейчас есть так 4 архитектуры под аудио, активно используемых: alsa, jack, pulseaudio, pipewire

И идеально было бы если либа поддерживала все, но таких вроде как нет на данный момент.

Да и не думаю что сразу все поддерживать так прям нужно, как минимум альсу (и желательно бы пульсу) если не нужен lowlatency.
источник

s

suhr in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
> И идеально было бы если либа поддерживала все, но таких вроде как нет на данный момент.
Пайпварь именно такой и является.
источник