ВМ
Люди не рисуют сразу шедевры. Они рисуют картины такие, которые им по силам, и берутся за более сложные по мере роста опыта.
Нельзя просто так взять и сразу писать большую игру по этим же причинам. Мозг будет просто не готов воспринять и переварить нужный для этого объём работ. Пресловутый поток -- должно быть не скучно, но и не слишком сложно. Поэтому проекты надо делать по нарастающей, и ничего зазорного нет в тетрисах, марио и арканоидах. Задерживаться на них будет ошибкой

