Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 July 01

AI

Alex Ilizarov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Что в твоем понимании понимать матрицы? Это же массивы обычные
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Объясни
источник

П

Пашечка in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Операции над матрицами. Транспонирование, получение миноров, обратные и проч.
источник

AL

Andrey @ozkriff Lesn... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Однако, прям неплохой шмап получается https://twitter.com/Im_Oab/status/1410495158278184961
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Чтобы прийти к тому что ты хочешь чем-то заниматься, кто-то должен тебе зажечь глаза, скорее всего своим примером
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Мне никто не зажигал
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Сам в компах копался
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
но ты -- не все, а все -- не ты. Более того, я думаю ты просто не помнишь того момента когда у тебя зажглись глаза. Это не обязательно должно было случиться буквально так как я описал
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Почему глаза сами по себе загореться не могут?
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Потому что ничего не происходит само по себе. Мы все просто хорошие машины по распознаванию паттернов, которые у нас вызывают некий отклик. Чтобы загорелись глаза, ты должен был такой паттерн распознать хотя бы раз и он должен был тебя увлечь в итоге. Поэтому, сами по себе твои глаза точно не могли бы это сделать. Но это слишком уводит нас от темы геймдева на расте так что дальше давай не углубляться
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Для распознавания паттерна не требуется другая машина
источник

AI

Alex Ilizarov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
В голове может лампочка загореться и в следствии своих мыслей
источник

ВМ

Виталий Медоваров... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Мне уже не интересно это обсуждать. Если считаешь так, отлично, у меня другое мнение)
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
YouTube
Mашина времени- разговор в поезде
Вагонные споры - последнее дело,
Когда больше нечего пить.
Но поезд идёт, купе опустело
И тянет поговорить.
И двое сошлись
Не на страх, а на совесть,
Колёса прогнали сон.
Один говорил -
Наша жизнь это поезд,
Другой говорил - перрон.
Один утверждал -
На пути нашем чисто,
Другой отвечал - не до жиру.
Один говорил -
Мол, мы - машинисты,
Другой говорил - пассажиры.
Один говорил -
Нам свобода награда,
Мы поезд куда надо ведём.
Другой говорил -
Задаваться не надо.
Как сядем в него,
Так и сойдём.
А первый кричал -
Нам открыта дорога
На много, на много лет.
Второй отвечал -
Не так уж и много,
Всё дело в цене на билет.
А первый кричал -
Куда хотим, туда едем,
И можем, если надо, свернуть.
Второй отвечал,
Что поезд проедет
Лишь там, где проложен путь.
И оба сошли где-то
Под Таганрогом
Среди бескрайних полей.
И каждый пошёл
Своею дорогой,
А поезд пошёл своей.
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Уровень ПЛОТИ вижу понизили немножко
источник

AL

Andrey @ozkriff Lesn... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
просто враги разнообразней стали) да и все равно упорото выглядит же
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну сейчас это ближе к типичному Gradius/Parodius
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Разве что теснее
источник

G

GeTech in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Извиняюсь за возможно глупый вопрос, но какой фреймворк брать для начала, так как вроде я и про bevy слышал, вроде и Amethyst, ещё и про ggez. В итоге набирается список и что брать не понятно. Мне нужно скажем так понять, как оно устроенно создание игр на Rust.
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
https://macroquad.rs/
Традиционно 😁
источник