Size: a a a

Rust GameDev — русскоговорящее сообщество

2021 June 29

П

Пашечка in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Хм... Да простит меня rg3d, я выбираю arcana :)
источник

П

Пашечка in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Всем спасибо, теперь есть от чего отталкиваться!
источник

IL

Ilya Lakhin in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Тоже хороший выбор. Удачи! 👍
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Можешь с вопросами писать сюда или в личку
источник

П

Пашечка in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Оки. Не факт, что я доберусь до этого даже на этой неделе, но я доберусь :)
источник

RA

Roman Akberov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А есть какой-то план, в чем нужно помогать этой вашей аркане?
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Четкого плана нет.
Сейчас там делаю базовые вещи. Который в общем то и не особо где в расте есть.

В данный момент системы для анимации.
Как минимум надо графы анимации поддерживать, так как это классика.
Есть еще мысли как реализовать подобие motion matching-а.
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Из фундаментального - довести до ума систему префабов для репликации
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
С того момента можно уже начинать делать настоящую игру, а не техдемки
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Хотя синглплеер можно и без репликации
источник

RA

Roman Akberov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Понятно, спасибо
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Ну а дальше план простой - делать все что понадобиться играм, которые на аркане будут делаться
источник
2021 June 30

DT

Dmitry Terekhov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А есть что-нибудь про системы анимаций/анимационные графы почитать? У нас намечается в скором времени переписывание всего этого. Собираю экспертизу)
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Почитать, что б прям такое полезное, я не нашел.
В основном собирал информацию по крупицам, по демкам всяким, выступлениями с конференций
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Вот например интересная штука
https://montreal.ubisoft.com/en/introducing-learned-motion-matching/
источник

R

Roman in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
А у вас это где?
источник

DT

Dmitry Terekhov in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
В Game Forest.
источник

MS

Mikola Summer Duck in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Почитай релевантную главу в Game Engine Architecture. Там нет грязных подробностей, но зато есть куча провереных на практике идей - мол, это можно сделать так, а это - вот так.
источник

ДС

Дмитрий Судниченко... in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Всем привет играю в раст через джифорс нау.Отличнывй Фармер знаю много бункеров.Пишите только игроки которые играют через джифорс Нау
источник

VS

Vladimir SHCHerba in Rust GameDev — русскоговорящее сообщество
Аметист или bevy?
источник