В конце 2017 вогда я уволился с работы React Developer'ом, до этого я полгода работа Unity GamePlay + Game Design+ Я боталин С++ и UE4, а так же Opengl, VulkaAPI. Beсной я написал концепт и диз.док своей игры, скинл людям, всем понравилось, я небольшое время работал над игрой на UE4. Ho потом к концу 2018 года забил, растроив многих людей
Все беды от того, что делал на UE4, разработка на UE приводит в уныние — посмотри что стало с System Shock! Вот если на расте делать с amethyst — никогда не наскучит.