Не, у думал про какую-нить систему типа как раньше в играх делали против пиратов. Какая-нибудь ключевая часть игрового кода была зашита в модуль защиты, так что если его удаляли, то и сама игра не игралась. Или вообще ключевые части скачивать конкретно вашего сервака, чтобы деплоенный код был неполный без "странных" команд с сервера