Size: a a a

2020 July 09

а

аниме пчела... in 2ch /mov/
Alex
На канале двача так написали значит работает
такой себе источник достоверной информации..
источник

Y

Yan in 2ch /mov/
Досмотрел warrior nun, обожаю такие концовки сезона
источник

Y

Yan in 2ch /mov/
Тупа клифхенгер жирнейший
источник

T

The Letters in 2ch /mov/
Похоже, целый жанр прошел мимо меня.
источник

T

The Letters in 2ch /mov/
И главное почему они прекратили такое снимать? Добавляй в каждую новую серию по голове и продолжай развивать тему.
источник

V

Vanya in 2ch /mov/
источник

V

Vanya in 2ch /mov/
Ебанутые. В 2021 игры, а в 2022 будем ждать то же самое для киношных наград
источник

V

Vanya in 2ch /mov/
Например, для достижения стандарта в категории A игра должна соответствовать хотя бы трём из перечисленных критериев:

• A1 — как минимум один из главных героев должен относиться к меньшинствам. Для игр без сюжета ростер играбельных персонажей должен отвечать хотя бы одному из следующих требований: 50/50 баланс пола героев, 20% персонажей из меньшинств, 10% персонажей из ЛГБТК+, 7% глухих и инвалидов, значительная часть персонажей из разных регионов, значительная часть персонажей из малообеспеченной категории населения. 
• A2 — второстепенные и неиграбельные персонажи должны отвечать хотя бы одному из следующих требований: 50/50 баланс пола героев, 20% персонажей из меньшинств, 10% персонажей из ЛГБТК+, 7% глухих и инвалидов, значительная часть персонажей из разных регионов, значительная часть персонажей из малообеспеченной категории населения. В играх с сюжетом должна быть указана их роль в истории.
• A3 — главная сюжетная линия или тема повествования должна быть посвящена меньшинствам. Игра должна демонстрировать репрезентативность большую часть игрового времени, а не только в один из моментов.
• A4 — побочные сюжетные линии, другие затронутые темы или предыстория персонажей должны быть посвящены меньшинствам.
• A5 — события игры должны происходить в регионе или сообществе, которые слабо представлены в массовой культуре. В случае с вымышленными локациями разработчики должны будут объяснить их связь с реальным миром.
• A6 — при кастинге актёров разработчики должны бросать вызов стереотипам и обращать внимание на меньшинства. В играх, где есть толпы NPC, в них должно быть достаточное количество представителей меньшинств.
источник

AG

Andrey Gusak in 2ch /mov/
>A5 — события игры должны происходить в регионе или сообществе, которые слабо представлены в массовой культуре. В случае с вымышленными локациями разработчики должны будут объяснить их связь с реальным миром.
Чё?)
источник

A

Alex in 2ch /mov/
Andrey Gusak
>A5 — события игры должны происходить в регионе или сообществе, которые слабо представлены в массовой культуре. В случае с вымышленными локациями разработчики должны будут объяснить их связь с реальным миром.
Чё?)
Объясняй почему в Средиземье нет меньшинств
источник

V

Vanya in 2ch /mov/
Andrey Gusak
>A5 — события игры должны происходить в регионе или сообществе, которые слабо представлены в массовой культуре. В случае с вымышленными локациями разработчики должны будут объяснить их связь с реальным миром.
Чё?)
Симулятор охотника про двух чукч-геев
источник

K

KvyacheS in 2ch /mov/
Andrey Gusak
>A5 — события игры должны происходить в регионе или сообществе, которые слабо представлены в массовой культуре. В случае с вымышленными локациями разработчики должны будут объяснить их связь с реальным миром.
Чё?)
я тоже не совсем понял. Видимо надо, чтобы в житомире все происходило
источник

K

KvyacheS in 2ch /mov/
но при том назвать его не житомир
источник

K

KvyacheS in 2ch /mov/
а по другому
источник

K

KvyacheS in 2ch /mov/
и пояснить что это житомир
источник

V

Vanya in 2ch /mov/
KvyacheS
а по другому
Днепр например.
источник

AG

Andrey Gusak in 2ch /mov/
Я не понял как разрабы ДОЛЖНЫ объяснять связь ВЫМЫШЛЕННОГО МИРА с РЕАЛЬНЫМ.
источник

V

Vanya in 2ch /mov/
Andrey Gusak
Я не понял как разрабы ДОЛЖНЫ объяснять связь ВЫМЫШЛЕННОГО МИРА с РЕАЛЬНЫМ.
Вырастешь - узнаешь
источник

AG

Andrey Gusak in 2ch /mov/
В этом блят и смысл вымышленного мира.
источник

AG

Andrey Gusak in 2ch /mov/
Что он не реален.
источник