Оч странно. Зачем считать опыт если всё равно партия разбирается с одной угрозой и левелапается, потом ещё с двумя и апается до финального уровня, а затем файнал баттл. Явно видно что с майлстоунами было бы проще.
Тут есть небольшая, но важная разница, там расчёт угрозы ТОЛЬКО на нпц, кроме боев, партия будет получать опыт за другие вещи, такие как ловушки, свершения и прочие решения проблем