Ну типа медленно считать дамаг и тупить в точке применения правил это разные две вещи
потому что в ролевках обучениях через жопу выстроено, оно заточено на хардкорщиков которые в ролевых играх лет по 20
т.е. самый тупой игрок играя в в видео игру с быстрой обратной связью к концу гарантировано осваивает все необходимое
но в нри обратная связь медленная, в нее вмешиваются ошибки участников, голосовое обьяснение в чем ты был не прав и прочие классические проблемы коммуникации
а еще местами хуевый геймдизайн сделанный людьми которые делают его по фану, т.к. других все равно нет, что тоже обюостряет историю