Безусловно это можно считать вариантом решения. Но так сложилось, что я работаю в игровой индустрии и решения типа "если игрок сам не разбереться, как правильно играть в твою игру то он нам не нужен" в ней скорее признак профессиональной некомпетентности. Что в виду профдеформации переносится и на хобби.
Для определенных элитарных или псевдо-элитарных закрытых групп это может быть приемлемым решением, но так как большая часть ролевых книжек написана людьми которые и писать то внятно не всегда умеют, то требовать у всех игроков навыка хорошо изучать эти творения, я считаю лишним, лучше заморочиться на автоматизацию.
разбираться в механиках лично своего персонажа никогда не бывает сложно... никто же не требует досконального знания, для этого мастер есть