Size: a a a

QA — русскоговорящее сообщество

2021 March 16

G

Garrynych in QA — русскоговорящее сообщество
Roman (rpwheeler)
К "и ещё много всего"

Во всё это (рулетку, покер, блэкджек, бинго...) может быть надо немножко уметь.

А также к вышеупомянутым играм, вебу, мобайлу и десктопу может быть веб-бэк, лайв-игры (то же казино, но с видео-трансляцией в веб или десктоп-клиент), тестирование физических слотов, изучение ограничений регулируемых рынков в разных странах и тестирование оных, бонусных и реферральных систем...
+
собственно, я бы поэтому вообще не стал рассматривать гэмблинг как часть геймдева: специфики тут больше, чем сходств
источник

S

Sub in QA — русскоговорящее сообщество
Garrynych
+
собственно, я бы поэтому вообще не стал рассматривать гэмблинг как часть геймдева: специфики тут больше, чем сходств
всё равно что сказать "не рассматривал бы консольные игры как часть геймдэва, специфики много"; "не рассматривал бы игры на стриминг платформы как часть геймдева, специфики слишком много"; "не рассматривал бы китайский рынок, как часть геймдева, специфики слишком много".
Это игровые продукты в определенной нише. Как абсолютно любой продукт в своей нише, имеет специфику, требования, практики. Но это всё еще игровые продукты
источник

G

Garrynych in QA — русскоговорящее сообщество
Sub
всё равно что сказать "не рассматривал бы консольные игры как часть геймдэва, специфики много"; "не рассматривал бы игры на стриминг платформы как часть геймдева, специфики слишком много"; "не рассматривал бы китайский рынок, как часть геймдева, специфики слишком много".
Это игровые продукты в определенной нише. Как абсолютно любой продукт в своей нише, имеет специфику, требования, практики. Но это всё еще игровые продукты
именно это я и хотел сказать: в отличие от консольных _игр_, стриминга, китайских игр и т.п., в словосочетании "азартные игры" главное слово - "азартные". и ниша - не "игровые продукты" , а "строго регулируемые"
источник

G

Garrynych in QA — русскоговорящее сообщество
и таким образом, отвечать на вопрос ТС в формате "ну это по сути тестирование веб/мобайл" - это вводить в заблуждение
источник

S

Sub in QA — русскоговорящее сообщество
ну да, потому что на консолях есть требования, а в "строго регулируемых" играх есть требования. Разница очевидна
источник

G

Garrynych in QA — русскоговорящее сообщество
ладно, я сказал, что хотел, переубеждать нет цели.
источник

R(

Roman (rpwheeler) in QA — русскоговорящее сообщество
Garrynych
+
собственно, я бы поэтому вообще не стал рассматривать гэмблинг как часть геймдева: специфики тут больше, чем сходств
Дело не только в специфике гемблинга. Разработка слота или ну пусть покер-клиента -- может и геймдев.

Но гемблинг _очень_ не сводится к разработке игр как таковых. Полно задач на тестирование фич, к играм прямого отношения не имеющих (кошельки-депозиты-бонусы-реферралы-порталы-регуляции), новых инстансов или апдейтов на эти инстансы, где подёргать игры, ну, 20% функционала. Могут попадаться задачи на тестирование времени загрузки с CDN.

Конечно, можно попасть в команду которая тестирует _только_ слоты. Но можно попасть и в команду портала, бэкенда или онлайн-кошелька, которая игр вообще не тестирует, зато им интересны SQL-запросы.
источник

S

Sub in QA — русскоговорящее сообщество
внезапно во всех остальных играх тоже есть кошельки-магазины-бонусы-рефералы и там это тестировщики тоже тестируют и не говорят, что это не_геймдев
источник

AG

Andrew Gasov in QA — русскоговорящее сообщество
Roman (rpwheeler)
Дело не только в специфике гемблинга. Разработка слота или ну пусть покер-клиента -- может и геймдев.

Но гемблинг _очень_ не сводится к разработке игр как таковых. Полно задач на тестирование фич, к играм прямого отношения не имеющих (кошельки-депозиты-бонусы-реферралы-порталы-регуляции), новых инстансов или апдейтов на эти инстансы, где подёргать игры, ну, 20% функционала. Могут попадаться задачи на тестирование времени загрузки с CDN.

Конечно, можно попасть в команду которая тестирует _только_ слоты. Но можно попасть и в команду портала, бэкенда или онлайн-кошелька, которая игр вообще не тестирует, зато им интересны SQL-запросы.
А в геймдеве тестирование сводится к игре в игры, да.
источник

НБ

Никита Белов... in QA — русскоговорящее сообщество
Andrew Gasov
А в геймдеве тестирование сводится к игре в игры, да.
не стоит радоватся. когда в 54 раз проходишь один и тот же кусок игры - так себе удовольствие
источник

AG

Andrew Gasov in QA — русскоговорящее сообщество
Никита Белов
не стоит радоватся. когда в 54 раз проходишь один и тот же кусок игры - так себе удовольствие
Это был сарказм, если что.
источник

НБ

Никита Белов... in QA — русскоговорящее сообщество
я отчет тестеровщика читал. как он попал в геймдев. и как его по уровню гоняли каждый день. он там уже каждую текстуру выучил. когда играть уже не интересно, но надо
источник

R(

Roman (rpwheeler) in QA — русскоговорящее сообщество
Sub
внезапно во всех остальных играх тоже есть кошельки-магазины-бонусы-рефералы и там это тестировщики тоже тестируют и не говорят, что это не_геймдев
Да пожалуйста. Но  тестировщиков гемблинга которые бы говорили что это геймдев, мне особо не встречалось -- несмотря на то что я таковых знал десятки.
источник

IS

Ice Spirit in QA — русскоговорящее сообщество
Roman (rpwheeler)
Дело не только в специфике гемблинга. Разработка слота или ну пусть покер-клиента -- может и геймдев.

Но гемблинг _очень_ не сводится к разработке игр как таковых. Полно задач на тестирование фич, к играм прямого отношения не имеющих (кошельки-депозиты-бонусы-реферралы-порталы-регуляции), новых инстансов или апдейтов на эти инстансы, где подёргать игры, ну, 20% функционала. Могут попадаться задачи на тестирование времени загрузки с CDN.

Конечно, можно попасть в команду которая тестирует _только_ слоты. Но можно попасть и в команду портала, бэкенда или онлайн-кошелька, которая игр вообще не тестирует, зато им интересны SQL-запросы.
Верно говоришь. Имел отношение в свое время к бекенду таких гемблинг проектов. Там от игр не было ничего от слова совсем. Апи, бд, внутренние алгоритмы,  рассчеты игр и финансов. От гемблинга там было только в лучшем случае нажать кнопку чтобы запустить процесс на бекенде.
источник

S

Sub in QA — русскоговорящее сообщество
Забавно читать. Так скоро окажется, что игры - тоже ПО.
источник

НБ

Никита Белов... in QA — русскоговорящее сообщество
Sub
Забавно читать. Так скоро окажется, что игры - тоже ПО.
ну вообще да
источник

НБ

Никита Белов... in QA — русскоговорящее сообщество
и ломают их как ПО
источник

G

Garrynych in QA — русскоговорящее сообщество
Никита Белов
ну вообще да
снова сарказм же, ахах
источник

IS

Ice Spirit in QA — русскоговорящее сообщество
Sub
Забавно читать. Так скоро окажется, что игры - тоже ПО.
Так как бы так и есть. Или ты думал что игры это про рисование пони художниками?
источник

R(

Roman (rpwheeler) in QA — русскоговорящее сообщество
Andrew Gasov
А в геймдеве тестирование сводится к игре в игры, да.
Игры-геймы бывают от инди-походовых и 2D-анимированых до MMORPG 3D с голосовыми чатами. Запилить игру для аппстора или для десктопа можно без своего бэкенда.

А вот гемблинг игру на деньги и кучу внешних зависимостей по-моему подразумевает.
источник