Size: a a a

No Flame No Game

2019 July 09
No Flame No Game
Друзья, а мою статью про принятие продуктовых решений опубликовали на Mind the Product 🔥🔥🔥 буду рада вашему фидбэку и комментариям!

https://www.mindtheproduct.com/2019/07/lessons-from-the-space-race-3-steps-to-better-product-decisions/
источник
2019 July 10
No Flame No Game
Недавно видела несколько заметок, где авторы утверждали, что продакты не нужны, и у них функцию продакта выполняет разработчик или аналитик. Я обычно люблю такого рода набросы, потому что они заставляют людей подумать, но конкретно эта тема поднимается с завидной регулярностью, что несколько тревожно. Это говорит о том, что либо продакты в этих компаниях занимаются чем-то не тем, либо люди просто никогда не работали с толковыми продактами. Давайте разберёмся.

Если ваш продакт преимущественно строчит тикеты в джире или разгребает бэклог, это не продакт.
Если ваш продакт исключительно занимается генерацией идей и гипотез, это не продакт.
Если ваш продакт только и делает, что копается в данных, это не продакт.

Продакт может заниматься всеми этими вещами с разной периодичностью (в зависимости от компании, команды и продукта), но все это не главный результат его работы.

Output работы продакта – стратегия продукта и тактики ее достижения.
Outcome работы продакта – четкое понимание внутри команды, куда мы движемся в следующие несколько месяцев/лет и почему это важно. Условно, разбуди любого члена команды посреди ночи, и он скажет, зачем нужна та фича, над которой он работает.

Продакт не нужен в компании из 5 человек, потому что его функции выполняет фаундер. Продакт становится нужен, когда команда начинает расти, и фаундер переключается на другой продукт – свою компанию.

Работа над стратегией влияет многие другие обязанности продакта: например, анализ рынка, приоритезация целей, составление роадмапа, определение проблем. Для работы над конкретным решением/проектом продакт не так критичен, если команда понимает проблему и критерии успеха в ее решении. Я обычно очень плотно вовлечена в проекты с джуниорами и почти не участвую в проектах, где есть опытные разработчики/дизайнеры. В этом случае спецификацию пишет дизайнер, а разработчик делает оценку рисков и проводит эксперимент. Посмотреть данные или поговорить с пользователями, опять же, может любой член команды, и продакт для этого необязателен.
С другой стороны, этот второй вариант встречается крайне редко, поэтому продакту нужно инвестировать в команду и растить ребят, которые могут драйвить проект от и до.

Что касается предыдущего опыта работы, я не вижу каких-то определенных паттернов – знаю успешных продактов, которые до этого были разработчиками, аналитиками, тестировщиками или даже журналистами 😁 Опять же, многое зависит от специфики продукта: где-то очень важен технический бэкграунд, где-то требуется глубокая работа с данными. Но, в любом случае, важно понимать, на какую конкретно работу вас нанимают: иногда от позиции продакта остается только название 😉

@proproduct
источник
No Flame No Game
Спонсор проекта

В России нет своего glassdoor - непонятно, как узнать больше деталей про компанию, которая интересна.

Ну мы и придумали подкаст «Дело говорим» про культуру разных компаний, чтобы экономить вам время на первое интервью - зачем идти, если можно послушать и понять твое/не твое.

Поговорили с OneSoil - белорусским проектом вокруг сельского хозяйства про:

💶  зарплаты и опционы
👴  особенности консервативной отрасли
👁  как происходит отбор

Слушайте, ставьте оценки и давайте обратную связь:

SoundCloud http://bit.ly/delogovorim_onesoil_sound
Apple Podcasts http://bit.ly/delogovorim_onesoil

👉 Подробнее скорей читните тут: http://bit.ly/pro_podcast
👀 Следите за новыми выпусками https://t.me/talentdealers
источник
2019 July 11
No Flame No Game
Друзья, а я, к слову, опять в Менло Парке и окрестностях на первой неделе августа – пишите, если нам есть что обсудить за чашкой кофе!
источник
2019 July 12
No Flame No Game
Пара заметок с World Product Summit:

Продакт директор из Твиттера советует не идти за толпой и не читать то, что читают все
источник
No Flame No Game
источник
No Flame No Game
источник
No Flame No Game
источник
No Flame No Game
Чувак из TransferWise показывает соотношение запросов на запуск в стране (синяя полоска) и реальных пользователей после запуска (желто-коричневая)
источник
No Flame No Game
источник
No Flame No Game
источник
No Flame No Game
Очень четкая артикуляция проблемы и гипотезы от директора по продукту в TheEconomist
источник
No Flame No Game
источник
No Flame No Game
источник
No Flame No Game
источник
No Flame No Game
Классный фреймворк и метрики от SongKick (чувак рассказывал, что стартапам не нужен роадмап, но нужно видение, стратегия и понимание проблемы)
источник
No Flame No Game
Спонсор проекта

Привет. Я Дмитрий Капаев, занимаюсь исследованиями и сервис-дизайном, преподаю в Вышке и Британке, пишу про свою работу и прикольные инструменты в канале @bananamonkeyfit

25-26 июля мы проводим воркшоп про теорию и практику Jobs To Be Done. Он поможет понять, как находить потребности пользователей и точки роста для продукта, улучшать опыт пользователей и взаимопонимание в команде.

Промо-код на скидку 20% найдете в моем канале @bananamonkeyfit а подробности о воркшопе на сайте: https://www.jtbd.academy
источник
2019 July 23
No Flame No Game
Друзья, расскажите мне - с кем ещё вы хотели бы сделать AMA? Можно писать в личку @Anna_Boo, ещё лучше - в чате, чтобы все видели :)

https://t.me/joinchat/BrfI2UHjvA2HbQNSW4Irog
источник
2019 July 26
No Flame No Game
У меня сегодня немножко грустный день - закончился мой курс в Central Saint Martins, одном из лучших в мире University of the Arts.

В британских (и, насколько я знаю, американских тоже) универах есть практика летних курсов, на которые может записаться любой желающий: например, по физике в Оксфорде или по бизнесу в UCL. Преподают часто те же профессора, что и на стандартных программах, плюс вы получаете доступ ко всем facilities университета: например, библиотеке (в CSM она просто потрясающая!), столовой, закрытым для туристов залам (это, например, в Оксфорде), - по сути, становитесь полноправным студентом на время курса. Продолжительность разная - от 5 дней до нескольких месяцев.

Я брала курс под названием Developing your creativity - мы смотрели на работы художников, дизайнеров, писателей, музыкантов и пытались декомпозировать и воспроизвести их творческий метод. Мне оооочень понравилось (гораздо больше, например, чем Британка в Москве). Я обязательно напишу более подробный отчёт, но идеей делюсь с вами сейчас, пока лето ещё в разгаре, и вы ещё можете попасть на какой-нибудь классный курс :)
источник
2019 July 29
No Flame No Game
Друзья, а я к вам с анонсом нового AMA! 🔥🔥🔥
К нам в гости придёт Катя Текунова, ранее директор по продуктам в Rambler&Co, а сейчас руководитель онлайн-продаж в Acronis.

У Кати безумно интересный карьерный путь, с поворотами в маркетинг, продакт-менеджмент и сейчас продажи. Как продакт, она работала с очень непростыми продуктами, требующими технической экспертизы, - при этом получив гуманитарное образование по специальности «Связи с общественностью».

Катя возглавляла департамент маркетинга в Hosting Community (сейчас RU-CENTER). Затем работала менеджером по маркетингу и продукту API Яндекс.Карт, через год возглавила группу развития продуктов для разработчиков в Яндексе. В 2015 году пришла в Rambler&Co, где сначала руководила сервисом Платформа, который включает в себя ряд инфраструктурных продуктов для всей группы компаний, а затем стала директором по продуктам. С апреля 2019 года руководит онлайн-продажами в Acronis.

Присоединяйтесь к трансляции 15 августа в 19-00 по Москве вот здесь t.me/nfng_ama.

Напомню, как это работает:
1) Если вы хотите задать вопрос, надо присоединиться к t.me/nfng_ama
2) Появиться там во время трансляции
3) Задать свой вопрос в течение 45 минут, пока гость находится в чате
4) Запись интервью потом будет опубликована на основном канале @proproduct

AMA с Олегом Якубенковым
https://t.me/proproduct/818

AMA с Ксенией Петровой
https://t.me/proproduct/836

АМА с Иваном Козловым
https://t.me/proproduct/852
источник