Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 25

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
А на чём ты учишься?
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
и в этот момент студенты шараг улыбнулись) формально ты прав, но вот серьезно... я на своем факультете встречал и тех кто после 1 курса матана не знали как проихводные брать
источник

YS

Yaroslav Savin in pro.graphon (and gamedev)
программная инженерия
у нас были матрицы в первом семестре, но по сути мы их тупо скипнули
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
У нас тоже были, но толку от них для меня не было, так как и так физику и матан  на 98 написал
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
как знакомо звучит
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
Ну, на имя шараги тоже есть смысл смотреть, чтоб представлять, забивают там на фундаментальные дисциплины или нет
источник

АН

Александр Налобин... in pro.graphon (and gamedev)
Мм, ясно, спасибо)
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
У нас и после 3го такие были.
источник

YS

Yaroslav Savin in pro.graphon (and gamedev)
тебе ничё не даст имя шараги. их слишком много и почти все они говно
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
спорный момент, врядли когда-либо правду узнаем, но я ооочень редко встречал и читаю хороших спецов которые играют в игры по рендер профилю. Прям редкость. Но естестественно - если играешь, то это лучше и может быть полезно.
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
По крайней мере, по питерским шарагам есть представление, да и по московским
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Без вступительных
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
А в других согласен, что нет особого смысла учиться, мб еще Новосиб збс и НН, из того, что приходит в голову
источник

OA

Oleg Artamonov in pro.graphon (and gamedev)
я лично учусь ради диплома) в таком случае нужно имя шараги) 4 года на совсем ноунейм вуз это прям неуважение к себе
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
У нас и после 5го были люди, которые не знали чем переменный ток от постоянного отличается. И это при жёстком дроче ррв, аналоговой и цифровой электроники
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Слушай ну экзамен по матану, который не меняется из года в год и является оценкообразующии провоцирует такое
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Думаю что такое группа все запомнили)))
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
во, нормально. я к примеру за Базы данных ужасно шарю, просто почти 0 в них. Только там нормализованные формы знаю.
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
да, там все катали просто
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
я пришел с тетрадкой всех доказанных теорем
источник