Size: a a a

Библиотека программиста

2016 July 13
Библиотека программиста
PHP 7 Новые возможности

#php

PHP 7 версия содержит много нововведений. Здесь и прирост скорости, и новые операторы и методы, и улучшенная работа с ООП. Обо всем об этом в этом видео.

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_77928
источник
2016 July 14
Библиотека программиста
Видеоуроки по Angular 2
Часть первая (1/2)

#javascript

1. Введение.
2. Архитектура приложения на Angular 2.
3. Настройка окружения.
4. Компоненты и привязка данных.
5. Множественные компоненты, директива ngFor.
6. Сервисы.
7. Два способа привязки данных.
8. Маршрутизация.
9. Вставка данных с помощью сервисов и еще немного маршрутзации.

http://vk.com/wall-54530371_78080
источник
2016 July 15
Библиотека программиста
Курс по тестированию. Оформление багов

#qa@proglib

1. Введение
2. Заголовок бага
3. Описание бага
4. Артефакты
5. Комментарий к багу, заключение
Ссылка на пост: https://vk.com/wall-54530371_78225

Предыдущие части курса
1. Методы тестирования: https://goo.gl/kY06Hd
2. Боекомплект тестировщика: https://goo.gl/F7hBlg
3. Методика тестирования: https://goo.gl/qAm2Up
источник
Библиотека программиста
Видеоуроки по Angular 2
Часть вторая (2/2)

#javascript@proglib
Первая часть: https://vk.com/wall-54530371_78080

1. Маршрутизация с параметрами.
2. Формы.
3. Формы и построитель форм для Angular 2.
4. HTTP (GET и POST запросы к REST API).
5. Pipes.
6. Ввод и вывод.
7. Внедрение зависимостей, часть 1.
8. Внедрение зависимостей, часть 2.
9. Angular 2 и jQuery

Ссылка 2-ю часть:
https://vk.com/wall-54530371_78260
источник
Библиотека программиста
Python. Полезные библиотеки

#python

Python содержит огромное количество расширений и фреймворков, но зачастую создаются собственные "велосипеды". В этом видео будут рассмотрены полезные
расширения и фреймворки, которые могут помочь в работе. В этом видео будет говорится о таких вещах: Flask, Pygame, OpenCV, PIL и др.

http://vk.com/wall-54530371_78268
источник
Библиотека программиста
Реализация модели глаза на WebGL — http://www.vill.ee/eye/

#web #javascript

http://vk.com/wall-54530371_78310
источник
Библиотека программиста
OpenAI Gym — библиотека и сервис для тренировки в написании искусственных интеллектов, играющих в различные игры, вроде Pong и Go. Код можно писать на питоне.

#data_analysis #python

https://gym.openai.com
источник
Библиотека программиста
Машинное обучение
Часть первая (1/2)

#data_analysis

1. Машинное обучение: начало
2. Один эксперимент
3. Оценка методов обучения с учителем
4. Некоторые способы построения целевой функции
5. Сэмплирование пространства параметров
6. Генетические алгоритмы, Differential evolution
7. Линейная регрессия. Логистическая регрессия. Линейный дискриминантный анализ (LDA) и его вариации.
8. LASSO, случайные DFT проекции
9. Compressed sensing, Elastic net. Обзор имплементаций LASSO
источник
Библиотека программиста
источник
2016 July 16
Библиотека программиста
Серия из четырех статей «Введение в функциональный JavaScript»

#javascript

Часть 1: Что такое функциональное программирование?
http://goo.gl/jA3DEp

Часть 2: Работаем с массивами и списками
http://goo.gl/dcE8Wv

Часть 3: Функции высшего порядка
http://goo.gl/MJrvLq

Часть 4: Алгоритм Хиндли-Милнера, pointfree, чистые/нечистые функции
http://goo.gl/smXK1E
источник
Библиотека программиста
Учебный курс «Компьютерные сети»
Часть первая (1/4)

#networks@proglib

1. Классификация сетей
2. Стандарты компьютерных сетей
3. Основы организации компьютерных сетей
4. Модель взаимодействия открытых систем "
5. Модель и стек протоколов TCP/IP
6. Физический уровень
7. Канальный уровень
8. Технология Ethernet (часть 1-я)
9. Технология Ethernet (часть 2-я)

http://vk.com/wall-54530371_78430
источник
2016 July 17
Библиотека программиста
Зачем программисту нужно знать математику

#common@proglib

Большое количество специалистов утверждает что в IT-сфере без знаний математики не обойтись, другие говорят что это не так важно. А как считаете вы?

Когда речь заходит о больших данных или распознавании речи, то понятно, что без математики тут не обойтись. Но может ли она пригодиться программисту, который делает "обычные" сайты или мобильные приложения?
источник
2016 July 18
Библиотека программиста
Самые популярные посты за эту неделю

#weekly

1. Основы объектно-ориентированного программирования
https://vk.com/wall-54530371_77915

2. Учебный курс «Компьютерные сети»
https://vk.com/wall-54530371_78430

3.Машинное обучение
Часть первая: https://vk.com/wall-54530371_78353
Часть вторая: https://vk.com/wall-54530371_78402

4. Видеоуроки по Angular 2
Часть первая: https://vk.com/wall-54530371_78080
Часть вторая: https://vk.com/wall-54530371_78260

5. Базы данных
https://vk.com/wall-54530371_78348

6. PythonBooks — большая коллекция лучших бесплатных книг по Python.
https://vk.com/wall-54530371_77903

7. Обучение JavaScript по книге «You don't know JS: Scope and Closures»
https://vk.com/wall-54530371_78117

8. Python. Полезные библиотеки
https://vk.com/wall-54530371_78268
источник
Библиотека программиста
SQL Attack

#security #sql

1. How To Use Burp Suite - SQL Injection
2. How To Hack Websites - Sqlmap
3. How To Use Webscarab - SQL Injection
4. Hack A Website Using XSS Vulnerability

Полный курс Kali Linux, который включает в себя 80 видео, доступен по ссылке: https://goo.gl/8C1EOP
источник
Библиотека программиста
Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_78583
источник
Библиотека программиста
JavaScripting — огромная коллекция JavaScript библиотек, фреймворков и плагинов с разделением на категории.

#javascript

https://www.javascripting.com/
источник
Библиотека программиста
Прагматика Java Memory Model

#java

Отличный доклад Алексея Шипилёва про модель памяти Java.

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_78659
источник
2016 July 19
Библиотека программиста
Серия видеоуроков, посвященных применению SOLID в разработке на C#

#csharp #oop

1. Введение.
2. Вернемся к основам.
3. Что такое ООП.
4. Абстрации и инкапсуляция.
5. Наследование.
6. Полиморфизм.
7. Что такое SOLID.
8. Принцип единственной обязанности.
9. Принцип открытости/закрытости.

http://vk.com/wall-54530371_78681
источник
Библиотека программиста
Уроки по Unity3D
Часть первая (1/2)

#gamedev

1. Вступление
2. Интерфейс
3. Создание проекта
4. Создание первой сцены
5. Концепция и структура сцены
6. Меню GameObject
7. Экспорт и импорт моделей
8. Физика. Rigidbody

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_78726
источник
Библиотека программиста
Серия статей с Хабра «Big Data от А до Я»

#data_analysis@proglib #habr@proglib

Часть 1: Принципы работы с большими данными, парадигма MapReduce
https://goo.gl/zx6T4j

Часть 2: Hadoop
https://goo.gl/MlWYIo

Часть 3: Приемы и стратегии разработки MapReduce-приложений
https://goo.gl/1htOcP

Часть 4: Hbase
https://goo.gl/IWNYfl

Часть 5.1: Hive — SQL-движок над MapReduce
https://goo.gl/LQ6XNR

Часть 5.2: Продвинутые возможности hive
https://goo.gl/9CSmuw

В следующих статьях цикла авторы продолжат рассматривать инструменты для работы с большими данными и методах их обработки.
источник