Size: a a a

Библиотека программиста

2016 July 08
Библиотека программиста
Обучение С++ за одно видео

#cpp

Данное видео предназначено для тех, кто хочет освежить свои знания или приобрести новые по С++.
Автор достаточно просто и быстро объясняет такие темы, как циклы, условия, классы, массивы, типы данных и многое другое.

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_77171
источник
Библиотека программиста
Программирование под Android (2013) / Programming Android: Java Programming for the New Generation of Mobile Devices (2011)
Авторы: Зигард Медникс, Лайрд Дорнин

#mobile #book

В этой книге подробно рассказано о последних наработках в области программирования для Android. Тщательно изучив ее, вы научитесь создавать современные пользовательские интерфейсы как для мобильных телефонов, так и для планшетов. Книга рассказывает об инструментарии Android и важнейших практиках программирования для этой системы, в частности, рассматривает оптимальные способы использования API для Android 4.

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_77243
источник
Библиотека программиста
Мы понимаем, что политике здесь не место, но пусть это здесь будет, это важно для всех подписчиков из РФ.

https://www.roi.ru/28432/
источник
Библиотека программиста
Подборка видео по ООП
Первая часть (1/2)

#oop

1. Инкапсуляция
2. Наследование
3. Дочерный класс в памяти
4. Агрегация и Композиция
5. Класс обертка
6. Множественное наследование
7. Анонимный Объект

Ссылка на пост
http://vk.com/wall-54530371_77302
источник
2016 July 09
Библиотека программиста
Боекомплект тестировщика

#qa

1. Боекомплект тестировщика
2. Прокси
3. Кейлогеры, багтрекеры

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_77355
источник
Библиотека программиста
JSBooks — большая коллекция лучших бесплатных книг по JavaScript.

#javascript #book

http://goo.gl/DxUJ14
источник
Библиотека программиста
Обучающие видео по PHP для начинающих.

#php #novice

1. Введение в PHP.
2. Основы синтаксиса.
3. Переменные и область видимости.
4. Вывод информации в PHP.
5. Типы данных.
6. Константы.
7. Операторы.
8. Подключение PHP-файлов.
9. Условная конструкция.

http://vk.com/wall-54530371_77485
источник
Библиотека программиста
10 вопросов на собеседовании, ответы на которые должен знать каждый JavaScript-разработчик.

#job #javascript

https://goo.gl/jI9woP
источник
Библиотека программиста
Подборка видео по ООП
Вторая часть (2/2)

#oop@proglib
Первая часть: https://vk.com/wall-54530371_77302

1. Раннее и Позднее Связывание
2. Functor или Объект-Функция
3. Двойное наследование в памяти
4. Абстрактный класс в ООП
5. Интерфейс в ООП
6. Таблица Виртуальных Методов – vtable
7. Когда ООП поможет вам?

Ссылка на 2-ю часть
http://vk.com/wall-54530371_77532
источник
2016 July 10
Библиотека программиста
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги (2016)
Автор: Джон Бейктал

#embed_systems #novice

Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, паяльником, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также примете участие в разнообразных проектах и оцените невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.

Для молодых изобретателей и программистов, а также всех тех, кто увлекается робототехникой.

Ссылка на пост
http://vk.com/wall-54530371_77621
источник
Библиотека программиста
Курс по тестированию. Методика тестирования

#qa

1. Введение
2. Сбор информации
3. Оценка взаимосвязи
4. Оценка рисков и времени
5. Выбор стратегии тестирования

http://vk.com/wall-54530371_77623
источник
2016 July 11
Библиотека программиста
Подборка материалов по разработке игр

#gamedev

1. Создание миникарты на Unity
https://goo.gl/4jIhiK

2. Создание сетевых игр на Unity3d. Обзор UNet. Практикум
Вебинар: https://goo.gl/UfyzIh

3. Сайты с бесплатными 2D ресурсами для игр
http://goo.gl/6gM253

4. 20 лет работы и 20 главных уроков — лекция ведущего дизайнера Magic: The Gathering
Лекция: https://goo.gl/Tnnf0J
Статья: https://goo.gl/Ie1Ud4

5. Как работает физический движок Valve Rubikon. Весьма познавательно в плане структуры игровых движков.
Доклад: https://goo.gl/vry2Uz

6. Инструменты гейм-дизайнера
https://goo.gl/QaWiYC

7. Как быстро проверить, удобен ли UI?
http://goo.gl/k7LFT8

8. Линейная алгебра для разработчиков игр
https://goo.gl/IfXJWH

9. Канал в телеграмме в виде сборника книг по Gamedev.
https://goo.gl/qhJvsg

10. Статья «Как я писал классические танки с интеллектом»
https://goo.gl/QfrJCa
источник
Библиотека программиста
Программирование на Python 3. Подробное руководство
Автор:  Марк Саммерфилд

#python #book

Третья версия языка Python сделала его еще более мощным, удобным, логичным и выразительным. Книга "Программирование на Python 3" написана одним из ведущих специалистов по этому языку, обладающим многолетним опытом работы с ним. Издание содержит все необходимое для практического освоения языка: написания любых программ с использованием как стандартной библиотеки, так и сторонних библиотек для языка Python 3, а также и здания собственных библиотечных модулей.
Автор начинает с описания ключевых элементов Python, знание которых необходимо в качестве базовых понятий. Затем обсуждаются более сложные темы, поданные так, чтобы читатель мог постепенно наращивать свой опыт: распределение вычислительной нагрузки между несколькими процессами и потоками, использование сложных типов данных, управляющих структур и функций, создание приложений для работы с базами данных SQL и с файлами DBI.
Книга может служить как учебником, так и справочником. Текст сопровождается многочисленными примерами, доступными на специальном сайте издания. Весь код примеров был протестирован с окончательным релизом Python в ОС Windows, Linux и Mac OS X.

http://vk.com/wall-54530371_77765
источник
Библиотека программиста
Логическое программирование
Часть первая (1/2)

#fundamental

1. Что такое логическое программирование.
2. Введение в Пролог и логическое программирование.
3. Логика.
4. Метод резолюции.
5. Языки логического программирования Пролог и Mercury.
6. Рекурсивные структуры данных. Списки и деревья.
7. Отрицание в логическом программировании.
8. Решение логических задач. Метод генерации и проверок.

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_77780
источник
Библиотека программиста
Самые популярные посты за неделю

#weekly

1. Методы тестирования
https://vk.com/wall-54530371_76570

2. Подборка видео по ООП
Часть первая https://vk.com/wall-54530371_77302
Часть вторая https://vk.com/wall-54530371_77532

3. Курсы системных администраторов
https://vk.com/wall-54530371_76796

4. ООП в PHP
Часть первая https://vk.com/wall-54530371_76684
Часть вторая https://vk.com/wall-54530371_76943

5. Android + JavaScript. Создание инди игры на Android
Часть первая https://vk.com/wall-54530371_76363
Часть вторая  https://vk.com/wall-54530371_76137

6. Нейронное программирование диалоговых систем (2016)
https://vk.com/wall-54530371_76673

7. Подборка бесплатных онлайн-курсов на русском языке
https://vk.com/wall-54530371_77119

8. Подборка видео для новичков в программировании
https://vk.com/wall-54530371_76490

9. Программирование на Python для начинающих (2015)
https://vk.com/wall-54530371_76458

10. 10 вопросов на собеседовании, ответы на которые должен знать каждый JavaScript-разработчик.
https://vk.com/wall-54530371_77517
источник
2016 July 12
Библиотека программиста
Алгоритмы и структуры данных

#algorithms

1. Введение в алгоритмы и структуры данных
2. Метод «разделяй и властвуй»
3. Структуры данных
4. Сортировка
5. Декомпозиция графов
6. Пути в графах
7. Сортировка массива подсчетом
8. Алгоритмы поиска в массиве
9. Алгоритм поиска в массиве двух ключей с заданной суммой

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_77808
источник
Библиотека программиста
PythonBooks — большая коллекция лучших бесплатных книг по Python.

#python #book

http://pythonbooks.revolunet.com/

Есть ли книги из данной коллекции, которые вы уже прочитали? Насколько они помогли вам освоить язык программирования?

Ссылка на пост
http://vk.com/wall-54530371_77903
источник
Библиотека программиста
The JavaScript Trilogy by Douglas Crockford

#javascript

Оригинальная трилогия по JavaScript от главного архитектора по JavaScript компании Yahoo! Дугласа Крокфорда. Данный курс начинается с введения в JavaScript, берет объезд через теорию в DOM, и заключается продвинутым JS.

1. Язык программирования JavaScript
2. Неудобное API — Теория DOM (объектная модель документа)
3. Продвинутый JavaScript

http://vk.com/wall-54530371_77906
источник
Библиотека программиста
10 полезных сайтов с 2D ресурсами для игр

#gamedev #habr

С развитием HTML5 и мобильных платформ 2D игры возвращаются в моду и привлекают внимание даже крупных издателей. Благодаря таким инструментам, как Unity, и онлайн-ресурсам с игровыми ассетами, разрабатывать эти игры стало намного легче. Ниже представлен список из 10 лучших сайтов с 2D ресурсами для игр – как платными, так и бесплатными.

https://goo.gl/AdQUQJ

Есть ли еще аналогичные ресурсы, не вошедшие в данную подборку, которые вы знаете?
источник
Библиотека программиста
Основы объектно-ориентированного программирования

#oop #novice

1. Введение
2. Основные принципы ООП
3. Понятие класса и объекта
4. Полезные советы при создании класса
5. Методы и данные
6. Методы в ООП. Типы методов
7. Каким должен быть хороший метод в ООП
8. Наследование
9. Инкапсуляция данных

Ссылка на пост
https://vk.com/wall-54530371_77915
источник