Size: a a a

2021 October 17

Dm

Dungeon master in С#
или что-то подобное
источник

Dm

Dungeon master in С#
просто так говорят и фсе
источник

O

Olegius in С#
аааа
источник

O

Olegius in С#
понял
источник

b

binaryRevivalRobot in С#
когда ты создаёшь удобный апи для взаимодействия с примитивами
источник

O

Olegius in С#
короче
источник

O

Olegius in С#
объект
источник

O

Olegius in С#
который содержит в себе другой объект
источник

b

binaryRevivalRobot in С#
какой нахуй объект
источник

Dm

Dungeon master in С#
нет
источник

O

Olegius in С#
и манипулирует им
источник

Dm

Dungeon master in С#
уже немного ближе к истине
источник

Dm

Dungeon master in С#
кароче
источник

Dm

Dungeon master in С#
вот возьмем пример класса List из шарпа
источник

Dm

Dungeon master in С#
это обертка над массивом
источник

Dm

Dungeon master in С#
Array - просто массив
List - динамический массив, внутри под капотом используется все тот же приватный Array, только методы и свойства класса List уже все удобно внутри упаковали чтобы мы могли это использовать
источник

O

Olegius in С#
Я особо ничего не создаю , я знаю только  основы оаип , создавал структуры данных на плюсах (не встроенный класс а именно логику там списков  очередей деревьев просиписывал )  , и основы ооп
источник

O

Olegius in С#
понял спасибо
источник

O

Olegius in С#
я студент
источник

ns

ncin sli in С#
Ну типа код после try/catch все равно выполнится
источник