Size: a a a

2021 October 17

Dm

Dungeon master in С#
мягкое и соленое
источник

Dm

Dungeon master in С#
это вообще разные вещи
источник

Dm

Dungeon master in С#
сравнить цифру и кирпич
источник

Dm

Dungeon master in С#
xD
источник

dc

don carlo in С#
Синтаксис я учу, может знаю(с классами путаница). Чтобы закрепить знания, бывает практикуюсь решая всякие задачки. Но код такой себе(овнокод), исправит ли ситуацию знание алгоритмов. Понял я плохо, но вроде паттерны это готовые решения(шаблоны), алгоритмы это тоже самое(сортировка ...тд итп, способы наиболее качественного решения определенных задач), вроде и то, и это способствует повышению качества кода.
источник

Dm

Dungeon master in С#
стандартную сортировку шарпа берем и фсе
источник

Dm

Dungeon master in С#
рано тебе пока что в паттерны
источник

Dm

Dungeon master in С#
у тебя сколько там строк кода в задачах?
источник

Dm

Dungeon master in С#
400-500?
источник

Dm

Dungeon master in С#
для такого паттерны не обязателен
источник

Dm

Dungeon master in С#
для начала нужно привыкнуть к коду чтобы решать задачи хоть как-то, а потом уже паттерны, когда базовое ООП освоишь
источник

Dm

Dungeon master in С#
и сможешь что-то программировать
источник

dc

don carlo in С#
Понял, благодарю
источник

O

Olegius in С#
Ребят , а как я понял преемущество использования файловых потокок для работы с файлами то , что они гарантированно будут закрыты и данные не потеряются ?
источник

O

Olegius in С#
при помощи using
источник

Dm

Dungeon master in С#
Это синтаксический сахар для unmanaged объектов, которые имплементируют IDisposable
источник

Dm

Dungeon master in С#
Фсе
источник

ns

ncin sli in С#
Аааа
источник

ns

ncin sli in С#
Типа в конце юзинга он вызывает метод интерфейса?
источник

Dm

Dungeon master in С#
using() разворачивается в try/finally
источник