У меня опыт был, когда аналогичный продукт разрабатывался меньшей коммандой(где-то в два раза) за меньший срок, потому что не допускали большого технического долга. И в среднесрочной перспективе - где-то начиная с 6-8 месяца стратегический подход позволял быстрее и стабильнее фичи добавлять, когда во второй - оная страдала от технического долга и до половины времени тратила на поиск багов и ловить и латать, где падало.