Size: a a a

2021 April 17

A(

Andrey (@AndrewB330) in pro.algorithms
и откинуть первые несколько бит
источник

DP

Defragmented Panda in pro.algorithms
через шагов 10 оно замкнется в короткий период (около 10 шагов?)
источник

DP

Defragmented Panda in pro.algorithms
это нельзя сделать "в процессе" умножения

после - поздно

до - сложный алноритм, длинное умножение
источник

A(

Andrey (@AndrewB330) in pro.algorithms
почему после - поздно?
источник

DP

Defragmented Panda in pro.algorithms
123*1000=123000->123

биты справа потерялись. их неоткуда взять после умножения
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.algorithms
вот тебе короче гениальный алгоритм генерации "случайных" флоатов без гарантий - начинаем с 1, умножаем на 5 и если >= 7 то делим на 7
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.algorithms
Я их последовательно выписываю
источник

DP

Defragmented Panda in pro.algorithms
1 5 3 2 1

используется 6 бит
период на 3 бита

не соответствует критерию период длиной как битность
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.algorithms
чего непонятного в слове флоатов
источник

DP

Defragmented Panda in pro.algorithms
if на гпу дорог
источник

CD

Constantine Drozdov in pro.algorithms
это не ветвление а условное присваивание
источник

A(

Andrey (@AndrewB330) in pro.algorithms
а вообще, возьми blue noise текстуру, и прибавляй phi
источник

A(

Andrey (@AndrewB330) in pro.algorithms
раз уж графика
источник

ПК

Паша Калугин... in pro.algorithms
ну очень так себе
источник

A(

Andrey (@AndrewB330) in pro.algorithms
предложи другой быстрый вариант с требованиями что он задал :)
источник

ПК

Паша Калугин... in pro.algorithms
вам шашечки или ехать?
источник

A(

Andrey (@AndrewB330) in pro.algorithms
ну и я ж об этом
источник

A(

Andrey (@AndrewB330) in pro.algorithms
это к автору)
источник

ПК

Паша Калугин... in pro.algorithms
можно в принципе и как хеш функцию использовать произведение всех элементов в интах, пусть переполняется
источник

ПК

Паша Калугин... in pro.algorithms
очень быстро
источник