и выходит что мы из сегментов генерим арки, тратим процессорное время, шлем арку в контроллер, она там разбивается обратно в сегменты, так же тратя процессорное время
и выходит что мы из сегментов генерим арки, тратим процессорное время, шлем арку в контроллер, она там разбивается обратно в сегменты, так же тратя процессорное время
и выходит что мы из сегментов генерим арки, тратим процессорное время, шлем арку в контроллер, она там разбивается обратно в сегменты, так же тратя процессорное время
вот это я подразумевал под "убрали потому что стл"