в Го "нетривиальное" ООП, скажем так)
в Котлин что мне нравиться что можно и так и так))
но опять же это личный взгляд)
В го не особо нужно ооп в том поплуярном виде, к какому привыкли в жабе или шарпе, например, не нужны классы и наследование, от этого тогда потеряется суть го, имхо. Не будет такого лютого и принципиального KISS.