Не билд а поунс и кавалерийский удар. Хорошо тогда надо сравнивать не класс-билд против класс - билда , а несколько тестов внутри классов, кавалер против кавалера, рейнджер против рейнджера, варвар против варвара, паладин против паладина. Причина. Внутрение фишки превратят эксперимент в если бы да как бы бы. Например: как можно сравнивать механики если у паладина билд на Saddle Surge когда разгоняется скорость животики fleetом и варвар с кавалер ударом. Тут скорее сравнивается что в рамках механик "лучше/хуже" , а не сами механики.