то есть просто с помощью аттач и какой-то хитрости нормали на все вместе не запечь?
зеленые нормали должны идеально совпадать с нормалями других объектов в месте стыка. Тогда не будет ни шва, ни переплетений полигонов.
Будет ли ответ, что это сложно и неудобно???)))))
Булин - не верно, топология долго, квадремешер - не знаем, и выравнивание нормалей не удобно...
Современные технологии 3дграфики не готовы тебе предоставить однокнопочного решение твоей проблемы-не проблемы))))