Size: a a a

2021 June 18

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
У тебя нет этого "говно-говна" на провал, который ты никак не регулируешь.
источник

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
Как в казино.
источник

L

LV_DR in NoRP • Чат
о, я понял что именно мне в бросках в фейте не нравится

если я трогаю дайсы, я хочу получать случайный результат
если я хочу торги, то лучше я буду заниматься торгами
источник

JA

Jaroslav Aleynikov in NoRP • Чат
Ну как-то так + даёт на что опираться.
источник

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
Кстати, мне это дико нравится. Потому что то, что ты сказал, есть вообще везде. D&D, GURPS и прочие. В Fate, пожалуй, наконец-то реально есть нарративизм. Мы двигаем историю в интересном направлении. А не то, как там кубик ляжет.
источник

L

LV_DR in NoRP • Чат
а кубики тогда зачем?
источник

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
Чтобы дать большее пространство исхода, чем 2 или 3 исхода.
источник

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
У тебя появляются:
- Да, ты спас, но вот дракон здесь.
- Да, ты спас. но дракон на горизонте.
- Да, ты спас.
- Да, ты спас, и даже нашёл манускрипт, где написана слабость дракона.
источник

L

LV_DR in NoRP • Чат
нууу, а можно же опираясь на бросок кубика делать интересное направление?
источник

L

LV_DR in NoRP • Чат
Но я повторюсь, что вполне возможно, что я просто что-то не понимаю
источник

DL

Drew Long in NoRP • Чат
Это единственная вещь, которая меня расстраивает в Клинках (сейчас играю). Вроде все круто, ты все так классно спланировал, а тут вдруг карета копов или доски пола гнилые или еще что...
источник

L

LV_DR in NoRP • Чат
А ты делаешь флешбек, и мы выясняем, что это изначально была часть твоего плана!
источник

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
Можно — Микроскоп.

Но будет ли у тебя больше или меньше жетонов судьбы, мотивов так делать, играть в тактику, регулировать свой вклад в игру? Пользоваться сильными сторонами персонажа?
источник

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
Так любое PbtA. Ты не можешь достичь желаемого на провал и из тебя делают посмешище.
источник

DL

Drew Long in NoRP • Чат
Увы, мой мастер впервые водит Клинки, так что у него провалы обычно в стиле "ты упал и привлек к себе внимание" или "он расскрыл твой план", а у меня уже стресса нет делать флешбеки)))
источник

L

LV_DR in NoRP • Чат
большая часть флешбеков должна быть за 0 стресса
источник

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
И даже если ты хочешь крутой поворот в игре... Ты его вряд ли получишь.
источник

DL

Drew Long in NoRP • Чат
Я скажу только за себя: я никогда не делал в ГЛ из игроков посмешище, мне даже кажется что именно поэтому им и нравилось у меня играть. Это же один из принципов самой игры
источник

JA

Jaroslav Aleynikov in NoRP • Чат
Прост я не понимаю есть ли в таком подходе "туда сюда" реальный механ, или это больше словеска с ресурсом из-за 4-й стены
источник

AB

Aleksandr Breganov in NoRP • Чат
Правда. А где это написано?
Просто в Fate об этом есть.

А у нас на игре чувака изнасиловали на провал.
источник