привет всем! можете подсказать plz, что почитать, чтобы четко понять мотивы и плюсы от введения 2х валют - soft и hard в игру. В некоторых играх делают одну, в других - две, хочется разобраться почему
на начальном этапе здравый смысл в помощь - если в игре много систем - прокачка героев, экипировки, навыков, несколько активностей - то с несколькими валютами это гораздо проще балансить и сводить к покупным "кристаллам" (см например не к ночи будет помянутый Heroes Charge). Если игра простая то вторая валюта часто есть "чтобы было" или ее вообще нет.