давайте посчитаем, что проще продавать геймпады, а сетевые игры делать при этом моноплатформенными для облачной платормы - если у всех будет одинаковый инпут лаг, то основной проблемы в сетевой игре, а именно разницы во взаимодействии заметной не будет