Как показать, что пока игрок находится в здании, за его пределами что-то происходит и жизнь идет своей чередой? Как на этом не заострить внимание, но все же воздействовать на подсознание игрока? Начинаем миссию в вечернее время, показываем панорамный вид бухты и города, а уже после середины миссии выпускаем игрока на улицу, показываем ему ту же бухту, но уже ночью. Элегантно (ключ-слово этой статьи).