Ну вот за такими "уникальными" кейсами всегда стоит какое-то нестандартное отношение разрабов. Сотни игр выходят и норм. И выходят даже говёные, скажем так, игры, но их так не минусуют.
Ну я про это и говорю. Люди, которые обсуждают игры в интернете - это же обычно не больше 5% аудитории среднестатистического проекта, если я не ошибаюсь. А вот в конкретном случае Reforged - намного больше, и поэтому их мнение сильнее отразилось на общем приёме игры аудиторией, чем обычно.