Привет, такая разминка для ума - хочу реализовать механику атаки из Clash of Clans, когда высаживаешь юнитов и они сами “набигают на домики”, но в пацифистичном ключе, не про войну. То есть тоже высаживаешь юнитов и они набегают, но причиняют добро или хотя бы не убийство. При этом юниты всё же должны “тратиться “ - уставать, наедаться и тд.
Есть идеи, в каком сеттинге такое можно реализовать?
Из того, что пришло мне в голову - высаживаешь поедателей еды, высаживаешь строителей построек, высаживаешь зомби - они заражают толпу в условной деревне, но мрут за Х секунд от высадки/заражения. Еще идеи?
Может подумать в сторону химии и химических элементов ?