Вот скажите, а в third-person играх (типа Ведьмака) там же боёвка вообще не физическая ни разу, так?
Насколько я понимаю, если грубо говорить, там цель алгоритмически выбирается и атаки автоматически летят в цель?
т.е. эдакий таб-таргет 2.0
или есть более годный подход?